wtorek, 30 września 2014

GRA W SZACHY

W szachy gra się od wieków ,za kolebkę uznaje się Indie.

  Jest to nie tylko gra umysłowa... szachy uczą wielu innych rzeczy. Poprawiają naszą pamięć (dla ciekawostki przeciętny gracz z II kategoria potrafi rozegrać partię z zamkniętymi oczami a następnie odtworzyć ją z pamięci).

  Dzięki szachom uczymy się szacunku do innych oraz pokonywania własnych słabości. Zyskujemy umiejętność LOGICZNEGO MYŚLENIA oraz akceptowania porażek.
  Wiele osób uważa ,że szachy nie są sportem ( http://pl.wikipedia.org/wiki/Szachy -  jest dokładnie napisane, że są uznawane za sport) to z własnego doświadczenia wiem jaki to jest wysiłek ( niektóre partie trwają po 4-5h ) .

  W dzisiejszych czasach każdy może grać w szachy ,w średniowieczu była to królewska gra.
Grając w szachy możemy poczuć potęge, obmyślać strategie i cieszyć się ze zwycięstwa ... mamy własną armię którą możemy poprowadzić do wygranej.
Przede wszystkim dzięki szachom zdobywamy zdolność podejmowania przemyślanych decyzji.


Dzisiaj omówię podstawowe ruchy oraz przedstawię ustawienie bierek na szachownicy

1.  Ustawienie bierek :
  • Król zawsze stoi na polu (biały na e1 czarny na e8) o kolorze takim jaki jest on sam (biały król na białym polu ,czarny na czarnym )

  • Białe zawsze stoją na pierwszej i drugiej linii a czarne na siódmej i ósmej 

  • Na liniach 2 i 7 stoi 8 pionów, a na liniach 1 i 8 figury - ustawione (podaję zgodnie z kolejnością od lewej do prawej od story gry białymi) wieża -> skoczek -> goniec -> hetman ->król ->goniec -> skoczek ->wieża 



2. Ruchy :
  • Figury nie mogą przeskakiwać siebie nawzajem wyjątkiem jest skoczek 


  • Pion (wartość 1pkt) - porusza się tylko do przodu ,bije po skosach, w pierwszym jego ruchu możemy sie ruszyć o 1 lub 2 pola do przodu w kolejnych tylko o jedno

 
  • Wieża (wartość 5pkt) - porusza się po liniach pionowych i poziomych o taka ilość pól jaką chce 

  • Skoczek (wartość 3pkt)  - porusza się w następujący sposób - jedno pole do przodu jedno na skos 

  • Goniec (wartość 3pkt) - porusza się na skos o dowolną ilość pól

  • Hetman (wartość 10pkt) - porusza sie w dowolnym kierunku o dowolną ilość pól 

  • Król (wartość bezcenny) - porusza się w dowolnym kierunku tylko o 1 pole 




  • Roszada - polega na przestawieniu króla z wieżą tak aby król stał o 2 pola w bok. Są 2 rodzaje roszady długa i krótka .